Leaderboards
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main.cpp
340
main.cpp
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@ -5,6 +5,9 @@
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#include <unistd.h>
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#include <unistd.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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#include <string.h>
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#include <string>
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#include <string.h>
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#include <string>
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using namespace std;
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using namespace std;
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#define termMaxX 145
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#define termMaxX 145
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@ -15,7 +18,7 @@ using namespace std;
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#define downArrow 66
|
#define downArrow 66
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#define rightArrow 67
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#define rightArrow 67
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#define leftArrow 68
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#define leftArrow 68
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#define clear() printf("\033[H\033[J")
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void drawVoid(){
|
void drawVoid(){
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@ -117,6 +120,14 @@ int crashBomb(int posX, int posY, int bombX[100],int bombY[100], bool bombShown[
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}
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}
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void gameOver(int score){
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void gameOver(int score){
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//clear();
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//initscr();
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cbreak();
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noecho();
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scrollok(stdscr, TRUE);
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nodelay(stdscr, TRUE);
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endwin();
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for(int i=0;i<paMaxX;i++){
|
for(int i=0;i<paMaxX;i++){
|
||||||
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||||||
for(int j=0;j<paMaxY;j++){
|
for(int j=0;j<paMaxY;j++){
|
||||||
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@ -139,6 +150,8 @@ void gameOver(int score){
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||||||
printf("\033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m ");
|
printf("\033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m ");
|
||||||
SetCursorPosition((paMaxX/2)-34,(paMaxY/2)-1);
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-34,(paMaxY/2)-1);
|
||||||
printf("\033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m ");
|
printf("\033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m \033[41m \033[45m ");
|
||||||
|
printf("\e[?25h");
|
||||||
|
|
||||||
int scoreShift=0,temp=score;
|
int scoreShift=0,temp=score;
|
||||||
while(temp>=10){
|
while(temp>=10){
|
||||||
|
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||||||
|
@ -147,9 +160,292 @@ void gameOver(int score){
|
||||||
}
|
}
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||||||
SetCursorPosition(((paMaxX/2)-5)-(scoreShift/2),(paMaxY/2)+3);
|
SetCursorPosition(((paMaxX/2)-5)-(scoreShift/2),(paMaxY/2)+3);
|
||||||
printf("Score: %d", score);
|
printf("Score: %d", score);
|
||||||
SetCursorPosition((paMaxX/2)-11,(paMaxY/2)+8);
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-19,(paMaxY/2)+6);
|
||||||
printf("\033[1;5mPRESS ANY KEY TO EXIT");
|
printf("Enter you name: ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-1,(paMaxY/2)+6);
|
||||||
|
//cin>>score;
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||||||
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||||||
|
FILE *cmd=popen("echo -n $HOME", "r");
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||||||
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char result[100]={0x0};
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fgets(result, sizeof(result), cmd);
|
||||||
|
pclose(cmd);
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||||||
|
string fullpath=result;
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||||||
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fullpath+="/.config/cursedSnakeGameScores";
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||||||
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||||||
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FILE *fptr = fopen(fullpath.c_str(),"a");
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||||||
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if (fptr == NULL)
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{
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||||||
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printf("Could not open file");
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||||||
|
return;
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||||||
|
}
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string playerName;
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||||||
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scanf("%s",playerName.c_str());
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|
fprintf(fptr,"%s %d\n", playerName.c_str(), score);
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||||||
|
fclose(fptr);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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|
int mainMenu() {
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|
int currentButtonState=0,menuStarted=0;
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||||||
|
printf("\e[?25l");//ปิดcursor
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|
//initscr();
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||||||
|
cbreak();
|
||||||
|
noecho();
|
||||||
|
scrollok(stdscr, TRUE);
|
||||||
|
nodelay(stdscr, TRUE);
|
||||||
|
char input;
|
||||||
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while(1){
|
||||||
|
usleep(50000);
|
||||||
|
//ShowGameLogoOnFirstTime
|
||||||
|
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-44,(paMaxY/2)-12);
|
||||||
|
printf("\033[45m \033[107m#####\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m######\033[45m \033[107m#####\033[45m \033[107m#######\033[45m \033[107m######\033[45m \033[107m#####\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m########");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-44,(paMaxY/2)-11);
|
||||||
|
printf("\033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m####\033[41m \033[107m##\033[45m \033[107m##\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-44,(paMaxY/2)-10);
|
||||||
|
printf("\033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#######\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-44,(paMaxY/2)-9);
|
||||||
|
printf("\033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m######\033[45m \033[107m#####\033[45m \033[107m#####\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m###\033[45m \033[107m######\033[45m ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-44,(paMaxY/2)-8);
|
||||||
|
printf("\033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#####\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#######\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-44,(paMaxY/2)-7);
|
||||||
|
printf("\033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m##\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-44,(paMaxY/2)-6);
|
||||||
|
printf("\033[45m \033[107m#####\033[45m \033[107m#####\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#####\033[45m \033[107m#######\033[45m \033[107m######\033[45m \033[107m#####\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m#\033[45m \033[107m########");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-44,(paMaxY/2)-5);
|
||||||
|
printf("\033[45m GAME\033[0m");
|
||||||
|
if(menuStarted<=3){
|
||||||
|
for(int i=0;i<paMaxX;i++){
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int j=0;j<paMaxY;j++){
|
||||||
|
|
||||||
|
SetCursorPosition(i,j);
|
||||||
|
printf("\033[45m \033[0m"); //\033[41m
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
menuStarted++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
input=getch();
|
||||||
|
if(input==upArrow){
|
||||||
|
currentButtonState--;
|
||||||
|
if(currentButtonState<0){
|
||||||
|
currentButtonState=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(input==downArrow){
|
||||||
|
currentButtonState++;
|
||||||
|
if(currentButtonState>2){
|
||||||
|
currentButtonState=2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(input=='\n'){
|
||||||
|
return currentButtonState;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//PlayButtonHighlighted
|
||||||
|
if(currentButtonState==0){
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)-1);
|
||||||
|
printf("\033[107m ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+0);
|
||||||
|
printf("\033[107;31m Play \033[0m");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+1);
|
||||||
|
printf("\033[107m ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//PlayButton
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)-1);
|
||||||
|
printf("\033[45m ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+0);
|
||||||
|
printf("\033[45m Play ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+1);
|
||||||
|
printf("\033[45m ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//LeaderboardsHighlighted
|
||||||
|
if(currentButtonState==1){
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+3);
|
||||||
|
printf("\033[107m ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+4);
|
||||||
|
printf("\033[107;31m Scores \033[0m");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+5);
|
||||||
|
printf("\033[107m ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//LeaderboardsButton
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+3);
|
||||||
|
printf("\033[45m ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+4);
|
||||||
|
printf("\033[45m Scores ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+5);
|
||||||
|
printf("\033[45m ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//ExitHighlighted
|
||||||
|
if(currentButtonState==2){
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+6);
|
||||||
|
printf("\033[107m ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+7);
|
||||||
|
printf("\033[107;31m Exit \033[0m");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+8);
|
||||||
|
printf("\033[107m ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//ExitButton
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+6);
|
||||||
|
printf("\033[45m ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+7);
|
||||||
|
printf("\033[45m Exit ");
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-7,(paMaxY/2)+8);
|
||||||
|
printf("\033[45m ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void showScores() {
|
||||||
|
endwin();
|
||||||
|
int line=0,currentLine=0;
|
||||||
|
char c;
|
||||||
|
FILE *cmd=popen("echo -n $HOME", "r");
|
||||||
|
char result[100]={0x0};
|
||||||
|
fgets(result, sizeof(result), cmd);
|
||||||
|
pclose(cmd);
|
||||||
|
string fullpath=result;
|
||||||
|
fullpath+="/.config/cursedSnakeGameScores";
|
||||||
|
|
||||||
|
FILE *fptr = fopen(fullpath.c_str(),"r");
|
||||||
|
if(fptr == NULL) {
|
||||||
|
perror("Error in opening file");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
c = fgetc(fptr);
|
||||||
|
if( feof(fptr) ) {
|
||||||
|
break ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(c=='\n'){
|
||||||
|
|
||||||
|
line++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} while(1);
|
||||||
|
for(int i=0;i<paMaxX;i++){
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int j=0;j<paMaxY;j++){
|
||||||
|
|
||||||
|
SetCursorPosition(i,j);
|
||||||
|
printf("\033[0m ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
drawFrame();
|
||||||
|
if(line==0){
|
||||||
|
SetCursorPosition((paMaxX/2)-8,paMaxY/2);
|
||||||
|
printf("No scores found.");
|
||||||
|
SetCursorPosition(64,paMaxY-2);
|
||||||
|
printf("Press Enter to return to main menu.");
|
||||||
|
getchar();
|
||||||
|
fclose(fptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rewind(fptr);
|
||||||
|
//fclose(fptr);
|
||||||
|
string playerName[line];
|
||||||
|
string scores[line];
|
||||||
|
for(int i=0;i<line;i++){
|
||||||
|
|
||||||
|
playerName[i]="";
|
||||||
|
scores[i]="";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//*fptr = *fopen(fullpath.c_str(),"r");
|
||||||
|
if(fptr == NULL) {
|
||||||
|
perror("Error in opening file");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool scoreName=0;
|
||||||
|
while(currentLine!=line){
|
||||||
|
c=fgetc(fptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(scoreName==0){
|
||||||
|
|
||||||
|
playerName[currentLine]+=c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(scoreName==1){
|
||||||
|
|
||||||
|
scores[currentLine]+=c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(c==' ') scoreName=1;
|
||||||
|
if(c=='\n'){
|
||||||
|
scoreName=0;
|
||||||
|
currentLine++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fclose(fptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
drawFrame();
|
||||||
|
SetCursorPosition(5,3);
|
||||||
|
printf("Name");
|
||||||
|
SetCursorPosition(50,3);
|
||||||
|
printf("Score");
|
||||||
|
currentLine=0;
|
||||||
|
bool showLinesIndicator=1;
|
||||||
|
if(line<=20) showLinesIndicator=0;
|
||||||
|
cbreak();
|
||||||
|
noecho();
|
||||||
|
scrollok(stdscr, TRUE);
|
||||||
|
nodelay(stdscr, TRUE);
|
||||||
|
//int j=0;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(1){
|
||||||
|
usleep(10000);
|
||||||
|
c = getch();
|
||||||
|
if(showLinesIndicator==1){
|
||||||
|
|
||||||
|
if(c==upArrow){
|
||||||
|
for(int i=1;i<paMaxX-1;i++){
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int j=4;j<paMaxY-1;j++){
|
||||||
|
|
||||||
|
SetCursorPosition(i,j);
|
||||||
|
printf("\033[0m ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(currentLine!=0) currentLine--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(c==downArrow){
|
||||||
|
for(int i=1;i<paMaxX-1;i++){
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int j=4;j<paMaxY-1;j++){
|
||||||
|
|
||||||
|
SetCursorPosition(i,j);
|
||||||
|
printf("\033[0m ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(currentLine+20!=line) currentLine++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for(int i=currentLine;i<20+currentLine;i++){
|
||||||
|
|
||||||
|
SetCursorPosition(5,4+i-currentLine);
|
||||||
|
printf("%s", playerName[i].c_str());
|
||||||
|
SetCursorPosition(50,4+i-currentLine);
|
||||||
|
printf("%s", scores[i].c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SetCursorPosition(1,paMaxY-2);
|
||||||
|
printf("lines %d-%d",currentLine+1,currentLine+21);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(showLinesIndicator==0){
|
||||||
|
for(int i=currentLine;i<line;i++){
|
||||||
|
|
||||||
|
SetCursorPosition(5,4+i);
|
||||||
|
printf("%s", playerName[i].c_str());
|
||||||
|
SetCursorPosition(50,4+i);
|
||||||
|
printf("%s", scores[i].c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SetCursorPosition(64,paMaxY-2);
|
||||||
|
printf("Press Enter to return to main menu.");
|
||||||
|
if(c=='\n'){
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int game(){
|
int game(){
|
||||||
|
|
||||||
clock_t start_t,this_t,start;
|
clock_t start_t,this_t,start;
|
||||||
|
@ -165,7 +461,7 @@ int game(){
|
||||||
}*/
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
char input,lastInput;
|
char input,lastInput;
|
||||||
initscr();
|
//initscr();
|
||||||
cbreak();
|
cbreak();
|
||||||
noecho();
|
noecho();
|
||||||
scrollok(stdscr, TRUE);
|
scrollok(stdscr, TRUE);
|
||||||
|
@ -207,6 +503,15 @@ int game(){
|
||||||
this_t=clock();
|
this_t=clock();
|
||||||
SetCursorPosition(posX[0],posY[0]);
|
SetCursorPosition(posX[0],posY[0]);
|
||||||
if(ft<5){//สร้างงูรอบแรกสุด
|
if(ft<5){//สร้างงูรอบแรกสุด
|
||||||
|
for(int i=0;i<paMaxX;i++){
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int j=0;j<paMaxY;j++){
|
||||||
|
|
||||||
|
SetCursorPosition(i,j);
|
||||||
|
printf("\033[0m ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SetCursorPosition(posX[0],posY[0]);
|
||||||
drawSnake();
|
drawSnake();
|
||||||
drawFrame();
|
drawFrame();
|
||||||
ft++;
|
ft++;
|
||||||
|
@ -259,7 +564,7 @@ int game(){
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(crashWall(posX[0],posY[0])||crashSnake(posX,posY)){
|
if(crashWall(posX[0],posY[0])||crashSnake(posX,posY)){
|
||||||
|
system("((speaker-test -t sine -f 700)& pid=$!; sleep 1s; kill -9 $pid) > /dev/null");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
start_t=this_t;
|
start_t=this_t;
|
||||||
|
@ -281,7 +586,7 @@ int game(){
|
||||||
start=this_t;
|
start=this_t;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(crashBomb(posX[0],posY[0],bombX,bombY,bombShown)){
|
if(crashBomb(posX[0],posY[0],bombX,bombY,bombShown)){
|
||||||
|
system("((speaker-test -t sine -f 700)& pid=$!; sleep 1s; kill -9 $pid) > /dev/null");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(eatFruit(posX[0],posY[0],fruitX,fruitY)==1){
|
if(eatFruit(posX[0],posY[0],fruitX,fruitY)==1){
|
||||||
|
@ -305,6 +610,7 @@ int game(){
|
||||||
posX[snakeLength-1]=0;
|
posX[snakeLength-1]=0;
|
||||||
posY[snakeLength-1]=0;
|
posY[snakeLength-1]=0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
system("((speaker-test -t sine -f 700)& pid=$!; sleep 0.1s; kill -9 $pid) > /dev/null");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
SetCursorPosition(fruitX,fruitY);
|
SetCursorPosition(fruitX,fruitY);
|
||||||
printf("0");
|
printf("0");
|
||||||
|
@ -326,7 +632,7 @@ int game(){
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//system("((speaker-test -t sine -f 700)& pid=$!; sleep 0.1s; kill -9 $pid) > /dev/null");
|
//
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return snakeLength-2;
|
return snakeLength-2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -343,7 +649,21 @@ int game(){
|
||||||
|
|
||||||
}*/
|
}*/
|
||||||
int main () {
|
int main () {
|
||||||
gameOver(game());
|
int mainMenuSelected,score;
|
||||||
getchar();
|
initscr();
|
||||||
return(0);
|
while(1){
|
||||||
|
mainMenuSelected=mainMenu();
|
||||||
|
if(mainMenuSelected==0){
|
||||||
|
score=game();
|
||||||
|
gameOver(score);
|
||||||
|
|
||||||
|
getchar();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(mainMenuSelected==1){
|
||||||
|
showScores();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(mainMenuSelected==2){
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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